17/9/09

Need for speed Shift

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Lo más destacadoUn motor gráfico impresionante, una sensación de velocidad mucho más cercana y la vuelta a los circuitos, lejos del street racing. Puede ser un juego mas exigente de lo que parece.
Lo que se echa en faltaMás coches, modo split-screen y quizás un gameplay algo más enriquecido (mas modos de juego, o mas elementos en las habilidades del piloto)
¿Es innovador?No excesivamente, el sistema de habilidades del piloto resulta curioso, pero es una idea un poco en pañales. Por lo demás, resulta muy parecido a RaceDriver GRID.
¿Destaca dentro de su género?Bastante, es un juego de carreras decente, con el que EA se redime un poco del fantasma del ProStreet y del Undercover.
Dentro de unos años este juego se recordará como...Un juego de carreras vistoso y relativamente completo, con algunas curiosidades. Sería una versión "correcta" del ProStreet, pero mucho mas impersonal.
¿Sería deseable una secuela?EA puede sacar mucho partido de la idea de las habilidades del piloto, en Shift tiene unos pocos elementos, parece incompleto, si se aprovechara eso, se podría hacer una especie de Fable con un juego de coches.
Valoración generalShift es un más que meritorio juego de carreras. No tiene los defectos del ProStreet, ni la trillada historieta del Undercover. Con bastante sensación de velocidad, y sin las ayudas de conducción, puede dar mucha guerra en cada carrera. Conviene probarlo antes, hay quien sigue prefiriendo los Underground.

Análisis Final

Gráficos9.5
Música y sonido9
Jugabilidad y control9
Guión/Historia6
Vida útil del juego8
Diversión

8

Puntuación Final : 8.5

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