30/9/09

King of Fighters XII

Comentarios:

Lo más destacadolos fondos, las animaciones, el colorido tanto de los decorados como de los personajes, los efectos de luz, y la capacidad de combinación, más sencilla que en KOF XI
Lo que se echa en faltaMuchos personajes de otros KOF se echan en falta, los sprites de los personajes flaquean en detalle al acercarse la cámara, los movimientos especiales se han reducido mucho y la simplificación del juego lo hace, para algunos aspectos, demasiado simple y convencional. El control con el stick analogico puede ser lioso y... ¿No hay ni malo final?
¿Es innovador?Si pretendía serlo, no lo ha conseguido demasiado, el modo arcade simplemente trata de hacer 5 stages lo mas rápido posible. Los nuevos añadidos son curiosos, pero no lo hacen brillar entre la multitud de fallos.
¿Destaca dentro de su género?Es vistoso, y pertenece a una saga importante, pero por su gameplay, hay poco que lo haga destacar de otros juegos de pelea.
Dentro de unos años este juego se recordará como...Algo parecido a un spin-off, ya que no añade ningun tipo de historia, ni de trama. Es como un KOF paralelo, divertido, pero le faltan cosas todavía.
¿Sería deseable una secuela?Sería deseable una secuela de un "verdadero" King of Fighters: con tiras de personajes, una historia extraña con malos finales imposibles, complicados sistemas de combinaciones, especiales y contraataques, personajes que requieren tiempo de práctica para sacarles partido, esas cosas...
Valoración generalTras jugar a KOF XI, el XII ha sido algo decepcionante, tiende más a ser un juego convencional que lo que suelen ser los KOF normalmente. Da la sensación de ser una beta de un juego que necesita muchos añadidos. Es vistoso y da una buena tarde de juego (sobre todo con amigos), pero no es para recordar.

Análisis Final

Gráficos9
Música y sonido8.5
Jugabilidad y control7.75
Guión/Historia3
Vida útil del juego7
Diversión

7.75

Puntuación Final : 7.25

17/9/09

Batman: Arkham Asylum

Comentarios:

Lo más destacadoCasi todo: los gráficos son espléndidos, las voces, en español, la música esta a la altura, el juego tiene muchos extras y bat-cacharros, las peleas presentan un buen dueto: acción rápida- cacería silenciosa...
Lo que se echa en falta¿Un modo historia más largo? O quizás es que una vez lo juegas, no puedes parar hasta que te lo pasas.
¿Es innovador?En muchos aspectos. Tanto en la ambientación moderna retomando la estética clásica de algunos personajes, como en el uso que se da a los bat-cacharros. Y no os fieis del espantapájaros. ¡Os puede dar algún sustillo!
¿Destaca dentro de su género?Como híbrido plataformas-acción, es de lo mejorcito. Como videojuegos de comic, es, para muchos, lo mejor que se ha visto.
Dentro de unos años este juego se recordará como...El mejor juego del "cruzado de la capa", un juego absorbente, el rescate de muchos personajes originales de los comics, y, ya lo dije antes, para muchos, el mejor videojuego de comics hasta la fecha.
¿Sería deseable una secuela?Yo personalmente, ya me daría con un canto en los dientes con una expansión que prolongara un poco más la historia.
Valoración generalGran juego, con los elementos acertados: rápido en las trifulcas, silencioso en las cacerías, enrevesado en la trama, los personajes estan bien retratados, y lo más importante, divertido y adictivo. Todo un bat-juego.

Análisis Final

Gráficos9.75
Música y sonido9
Jugabilidad y control8.75
Guión/Historia9
Vida útil del juego8
Diversión

9

Puntuación Final : 9.2

Need for speed Shift

Comentarios:

Lo más destacadoUn motor gráfico impresionante, una sensación de velocidad mucho más cercana y la vuelta a los circuitos, lejos del street racing. Puede ser un juego mas exigente de lo que parece.
Lo que se echa en faltaMás coches, modo split-screen y quizás un gameplay algo más enriquecido (mas modos de juego, o mas elementos en las habilidades del piloto)
¿Es innovador?No excesivamente, el sistema de habilidades del piloto resulta curioso, pero es una idea un poco en pañales. Por lo demás, resulta muy parecido a RaceDriver GRID.
¿Destaca dentro de su género?Bastante, es un juego de carreras decente, con el que EA se redime un poco del fantasma del ProStreet y del Undercover.
Dentro de unos años este juego se recordará como...Un juego de carreras vistoso y relativamente completo, con algunas curiosidades. Sería una versión "correcta" del ProStreet, pero mucho mas impersonal.
¿Sería deseable una secuela?EA puede sacar mucho partido de la idea de las habilidades del piloto, en Shift tiene unos pocos elementos, parece incompleto, si se aprovechara eso, se podría hacer una especie de Fable con un juego de coches.
Valoración generalShift es un más que meritorio juego de carreras. No tiene los defectos del ProStreet, ni la trillada historieta del Undercover. Con bastante sensación de velocidad, y sin las ayudas de conducción, puede dar mucha guerra en cada carrera. Conviene probarlo antes, hay quien sigue prefiriendo los Underground.

Análisis Final

Gráficos9.5
Música y sonido9
Jugabilidad y control9
Guión/Historia6
Vida útil del juego8
Diversión

8

Puntuación Final : 8.5