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| Lo más destacado | La tremenda sensación de velocidad que transmite durante las fases diurnas. Una delicia visual en muchos momentos. Sin apenas ralentizaciones. |
| Lo que se echa en falta | Más fases por el día con Sonic corriendo a toda velocidad y menos "lobos" por la noche (nos referimos a la transformación de Sonic en lobo, totalmente fuera de lugar) |
| ¿Es innovador? | Pues dentro del género de las plataformas sí que resulta bastante innovador el concepto de exploración/velocidad/combate, pero el lobo como ya hemos dicho, nos ha dejado un poco fríos... |
| ¿Destaca dentro de su género? | Este juego puede tratarse como un 2 en 1: Sonic puro y duro y Sonic Werehog (el dichoso lobo). Si valoramos únicamente las fases diurnas de Sonic, el juego es una maravilla y destaca con creces. Eso sí, para llegar a la siguiente fase diurna tendrás que pasarte las dos o tres fases nocturnas del lobo "que son un coñazo" y no todo el mundo pasará por el aro. |
| Dentro de unos años este juego se recordará como... | Espero que como el primer juego realizado con el motor gráfico Hedgehog Engine, capaz de mover mundos inmensos a velocidades desorbitadas, de una serie de juegos en los que no volvió a aparecer el "Lobito" de Sonic transformado. |
| ¿Sería deseable una secuela? | Por supuesto, y será gratamente bienvenida tanto por los fans de Sonic como por los amantes de la velocidad, pero sin lobos, gracias. |
| Valoración general | Sonic Unleashed, el primer juego de Sonic en tres dimensiones que nos deja un buen sabor de boca (de verdad) desde los fantásticos Sonic Adventure 1 y 2. Las fases diurnas son sencillamente impresionantes, una prueba a los reflejos, que te hará sumergirte por completo en la piel de nuestro erizo favorito. El Hedgehog Engine responde perfectamente, una delicia. Y la música también genial, muy pegadiza y apropiada, aunque a diferencia de otros juegos, en este no destaca ninguna canción en concreto. En la otra cara de la moneda tenemos a la fastidiosa transformación de Sonic, el Werehog, que nos trae niveles extremadamente lentos y en ocasiones desesperantes... dos estilos de juego mezclados sin mucho hacierto. A ver si con la secuela (si es que la hay) nos centramos más en erizo tal y como es: como una bala. |
Análisis Final
| Gráficos | 8,9 |
| Música y sonido | 8,3 |
| Jugabilidad y control | 8,8 |
| Guión/Historia | 8,6 |
| Vida útil del juego | 9 |
| Diversión | 8,5 |
| Puntuación Final | 8,6 |

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